|
|
Wizualizacje architektoniczne. 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011
 |
| Autor: |
Joanna Pasek |
| Wydawnictwo: |
Helion |
| Liczba stron: |
296 |
| Data wydania: |
2011-06-27 |
| ISBN: |
978-83-246-3078-3 |
| Oprawa: |
miękka |
| Format: |
16,8 x 23,7 cm |
|
|
Stwórz projekt i pokaż innym swoje najlepsze pomysły!
Jak błyskawicznie opanować korzystanie z 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011?
O czym koniecznie trzeba wiedzieć, by tworzyć precyzyjne i perfekcyjne projekty?
Jak oświetlić zaprojektowany budynek i przedstawić go w określonym otoczeniu?
Stworzenie dobrego projektu architektonicznego wymaga wiele pracy i uwzględnienia setek rozmaitych szczegółów. Nie wystarczy z grubsza naszkicować planu budynku i stwierdzić, że będzie dobrze wyglądał. Oprócz samej wizji dotyczącej jego bryły pojawiają się pytania o to, z jakich materiałów ma być wykonany, jak będą wyglądały różne elementy elewacji, w którą stronę będzie zwrócony i jak będzie prezentował się w konkretnym otoczeniu. To wszystko można perfekcyjnie zwizualizować, by przekazać swoją wizję innym, a także by móc na bieżąco korygować własne ustalenia. Wystarczy odrobina wiedzy o programach takich, jak 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011.
Tę wiedzę możesz znaleźć w książce "Wizualizacje architektoniczne. 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011. Szkoła efektu". Jej autorka szybko wprowadzi Cię w arkana modelowania w tych programach, nawet jeśli nigdy wcześniej o nich nie słyszałeś. Pokaże Ci, jak skonfigurować interfejs programu, tworzyć i transformować obiekty. Podpowie, jak zająć się modelowaniem schodów, drzwi, okien czy konstrukcji dachu. Wskaże, gdzie szukać materiałów i tekstur, jak odpowiednio oświetlić obiekt i umieścić go na fotografii miejsca, w którym w przyszłości miałby stanąć. Krótko mówiąc, za rękę przeprowadzi Cię przez cały proces projektowania i zrobi to tak, byś mógł być dumny z efektów swojej pracy.
Interfejs programu, konfiguracja okien i przełączanie się pomiędzy widokami
Tworzenie obiektów, tryby wyświetlania, zapisywanie plików
Splajny, bryły i precyzyjne transformacje
Tworzenie brył obrotowych, "rzeźbienie" siatek
Importowanie danych z innych programów
Wytłaczanie po ścieżce, deformacja skali i zmiana przekroju
Modelowanie bryły budynku oraz terenu
Schody, okna i drzwi, wytłaczanie ścian i podłóg
Konstrukcja dachu, przeszklenia i modyfikator Lattice
Tworzenie kamer, dopasowanie i animacja kamery
Renderowanie podglądu animacji
Przypisywanie materiałów i tekstury
Kanały mapowania i obiekty parawanowe
Samoświecenie i ograniczanie wpływu oświetlenia
Światła i rendering
Po co Ci szkicownik? Wypróbuj 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011!
|
|
Produkt pochodzi z: Wizualizacje architektoniczne. 3ds Max 2011 i 3ds Max Design 2011
|
 |
| Autor: |
Joanna Pasek |
| Wydawnictwo: |
Helion |
| Liczba stron: |
256 |
| Data wydania: |
2010-12-03 |
| ISBN: |
978-83-246-2789-9 |
|
|
Fragment:
[...] Gdy dokładnie przeczytasz okno raportu, dowiesz się z niego, że przy
eksporcie główny model został zapisany w pliku XML (tu: w pliku
wnetrze_animacja.xml). Problem w tym, że przy korzystaniu z polecenia
Export Animation... plik XML bywa eksportowany bez żadnej zawartości.
Wtedy zaś uruchomienie renderingu wsadowego powoduje tylko
powstanie mnóstwa pustych klatek. (Aby się upewnić, możesz otworzyć
ten plik w...
|
|
czytaj więcej
|
 |
| Autor: |
Joanna Pasek |
| Wydawnictwo: |
Helion |
| Liczba stron: |
560 |
| Data wydania: |
2010-07-29 |
| ISBN: |
978-83-246-2589-5 |
|
|
Fragment:
[...] 13. Okno Trackbar dzieli się na dwie części. Po lewej znajduje się hierarchiczna lista ścieżek animacji, czyli wszelkich możliwych do animowania parametrów (nie są to tylko parametry obiektów, lecz także materiałów, efektów specjalnych itp.). Po prawej wyświetlana jest w postaci graficznej animacja, zawarta w zaznaczonej ścieżce lub ścieżkach. Inaczej mówiąc, gdy po lewej stronie zaznaczysz parametr, to po prawej zobaczysz...
|
|
czytaj więcej
|
 |
| Autor: |
Joanna Pasek |
| Wydawnictwo: |
Helion |
| Liczba stron: |
232 |
| Data wydania: |
2009-12-01 |
| ISBN: |
978-83-246-2473-7 |
| Oprawa: |
miękka |
| Format: |
14.8x21 |
|
|
Wykreuj swój własny, trójwymiarowy świat!
* Podstawy modelowania — czyli gdzie skierować pierwsze kroki
* Modelowanie postaci i sceny — czyli jak zbudować bohatera swojej animacji i jego świat
* Animacja — czyli co zrobić, by Twoja postać w końcu ożyła
3ds max jest dziś jednym z najbardziej znanych i najwyżej cenionych programów do tworzenia grafiki oraz filmów w technologii trójwymiarowej. Z jego pomocą...
|
|
czytaj więcej
|
 |
|
|
Poznaj Flasha i podążaj za swoją wyobraźnią Jak tworzyć złożone prezentacje i interaktywne filmy? Jak budować strukturę pliku? Jak publikować gotowe projekty w internecie? Flash CS3 jest wspaniałym narzędziem do tworzenia zaawansowanych interaktywnych animacji na stronach WWW. Pozwala on na łączenie w jednym projekcie elementów audio, wideo, grafiki bitmapowej i grafiki wektorowej. Ten wyjątkowy program umożliwia także tworzenie...
|
|
czytaj więcej
|
 |
| Autor: |
Joanna Pasek |
| Wydawnictwo: |
Helion |
| Liczba stron: |
464 |
| Data wydania: |
2007-10-01 |
| ISBN: |
978-83-246-1102-7 |
| Oprawa: |
miękka |
| Format: |
17.6x25 |
|
|
Rozpocznij fascynującą przygodę w świecie grafiki 3D! Szybka nauka podstaw tworzenia i modelowania obiektów 3D Kreowanie postaci i projektowanie przestrzeni Wykorzystanie oświetlenia i innych efektów w filmie animowanym Myślisz o tworzeniu własnych animacji komputerowych? Postanowiłeś wykorzystać niesamowite możliwości 3ds max 9? Zapewne wiesz, że program ten pozwala nie tylko tworzyć trójwymiarowe obiekty graficzne i przetwarzać...
|
|
czytaj więcej
|
|